猎杀潜航5 1.2(游戏模式简称是什么)
资讯
2024-04-01
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1. 猎杀潜航5 1.2,游戏模式简称是什么?
STG可以FPS:第一人称射击 ACT:动作冒险 STG:飞行射击 RPG:角色扮演 TPS:第三人称射击 SPG:体育运动 RTS:即使战略 AVG:冒险 SLG:策略 FTG:格斗 PZL:益智 RCG(RAC):竞速 CAG:卡片 TAB:桌面 MSC:音乐 WAG:手机 MUD:文字游戏 -2D的就是通常说的打飞机类游戏如沙罗曼蛇,雷电等。 -3D的主要是飞行模拟类,比如如《王牌空战》系列、《苏-27》等等。另外,还有一些模拟其他的游戏也可归为这一类,比如模拟潜艇的《猎杀潜航》,模拟坦克的《钢铁雄师》等。 -CS,战争机器等游戏,也属于STG,但是一般直接叫作第一人称射击FPS和第三人称射击TPS。 SLG
1.RPG角色扮演
2.APRG动作角色扮演
3.SRPG战棋/战略角色扮演
4.TPS第三人称射击游戏
5.FPS第一人称射击游戏
6.ACT动作游戏
7.FTG格斗游戏
8.RTS即时战略
9.AVG冒险游戏
10.SLG策略游戏
11.TBS回合战略游戏
12.RAC赛车游戏
13.SPT体育游戏
14.PUZ智力游戏
2. win10运行猎杀潜航5?
游戏谦容性,先改成强制用640×480启动,之后游戏应该可以正常打开。然后就可以设置游戏分辨率改成1366,设置完之后在从兼容性中取消用640×480启动就行。
专治win10打开闪屏
3. 有哪些比较自由的二战相关游戏推荐?
说一些新发行和即将发行的二战游戏,且自由度比较高的:
黄铜旅(Brass Brigade)已发行,卡通向射击游戏。
玩家评价是特别好评, 5个历史国家,目前16个战斗场景,全沙盒模式,定制AI士兵,可以使用多个兵种。
游击队1941(Partisans 1941)预计2020年秋季发行,潜入类游戏。
可以看作是苏军版的盟军敢死队,但是加上了策略经营元素:
收集在敌人那里缴获的各种物资,强化游击队。
不是线性任务,玩家可以自由选择先执行哪个任务;
玩家可以解锁各种不同技能的游击队员,自由安排哪些人上场执行任务。
驱逐舰:潜艇猎手(Destroyer: The U-Boat Hunter)预计2021年秋季发行,海战类游戏。
类似与《猎杀潜航2》一起发行的《驱逐舰指挥官》,玩家在动态的海域上采取不同策略打击潜艇,护航舰队。
海上战争(War on the Sea)发行时间待定,海战类游戏。
类似前作《冰冷水域》。
及时海战,战区动态战役。
指挥50多种舰船,还可以指挥海军的战机。
伊尔-2:坦克兵(IL2:Crewman)发行时间待定,坦克射击游戏。
叫伊尔-2是因为是伊尔-2系列的制作公司做的。
游戏野心很大,把苏德战争中各种坦克和自行火炮的内外结构都做出来,还有各个战场的巨大地图。
动态战役类似伊尔-2的生涯模式,其实目前《伊尔-2:斯大林格勒之战》里已经有简单的坦克战模式了。
就是这个简单的坦克战模式,恐怕也比战争雷霆和坦克世界里复杂。
有些今年出了DLC的旧游戏姑且也算,比如:
钢铁之师:芬兰的命运(Steel Division 2 - The Fate of Finland)即时战略游戏。
表现1944年苏军反攻,迫使芬兰推出战争的战役。
地点为苏芬边境的卡累利阿地峡。
新加6个师的番号组建玩家的卡牌组。
苏军北方战线上的一些老式武器,以及芬兰手头的万国牌武器。
战斗命令:红色铁流(Order of Battle: Red Steel)回合制策略游戏,本体免费,DLC收费。
表现莫斯科保卫战之后苏德的一系列作战,一直到斯大林格勒大反攻和第三次哈尔科夫反击战等等。
有些有几年历史的游戏我也懒得提了,浪费玩家时间看这些我曾经提过,又被某些人颠倒一下顺序继续提的游戏,怪不好意思的。
阅读更多军事内容,请关注 近卫步兵师
4. 推荐几款好玩的海战游戏?
猎杀潜航系列是比较大型的海战游戏 以潜艇和军舰为主,画面真实度比较高 目前最新式猎杀潜航5,对于电脑性能要求比较高 另外也可以考虑 帝国全面战争 里面也有 海战章节 相对来说也是比较不错。
5. 一枚鱼雷能击沉航母吗?
美国海军退役的“美国号”常规动力航空母舰(CV66),经过多轮的各种反舰武器、航空弹药、水下武器的打击后沉没的最后时刻,美军利用退役的航母当做靶舰的目的就是想为以后设计与建造的航母提供“抗打击”数据。“可怜”的美国号为美国征战了几十年落了个这样的下场!退役的战舰最终能成为“海军博物馆”将是“一生的荣耀”,可惜“美国号”没轮到。
话归正题,现代航母在抗打击方面的设计都是采用水密门,就是各舱室之间有多道厚钢板制成的防爆、防水压的密封门,一旦受到打击漏水之后“损管规定”要将水密门紧闭,防止火灾蔓延或者海水涌进其它舱室,这是任何现代战舰都有的管损措施。美军MK48型反舰/反潜两用鱼雷,口径533毫米,战斗部装有300公斤黑索金高能炸药!
现代大型航母排水量都在6万吨以上,水线以下部分采用80~150毫米厚度的钢板制造,虽然这个钢板厚度抵御不了300公斤黑索金的强大打击能力,并且会有大量海水涌入,但是像前面所说的有多道加强型水密门,只是几个舱室被淹没,其它舱室没有被波及,航母是不会沉没的。罗斯福号航母进行水下兵器抗冲击实验 据说使用了超过1吨的高爆炸药,距离它 200米处爆炸,炸药在水下爆炸所形成的能量冲击力是在大气当中能量的700倍!结果罗斯福号安然无恙,最重要的反应堆舱和弹药库、航空燃油库丝毫没有受到爆炸冲击波的损害,证明了大型航母的抗打击能力是非常强的,所以常规鱼雷命中了大型航母伤害肯定是有的,但不至于沉没。
既然是一般鱼雷击沉不了航母,只能是使用“核鱼雷”!图片上是美军1957年服役的MK45型核鱼雷,外表与普通鱼雷没啥区别 ,只不过口径为482毫米,但是它的战斗部装有1万吨当量的核弹头,这型鱼雷射程很近不到20公里,水下核爆炸形成10公里的杀伤范围,在爆心800~1500米内航母被击中肯定会沉没的,核武器的威力可不是常规炸药可以比拟的!
MK45核鱼雷由核潜艇携带,它不是打航母用的,而是核潜艇携带它潜伏到敌对国家的海港外,一旦接到“核袭”指令,几枚发射出去所产生的大海啸整个海港也就完蛋了!看到了美国核鱼雷的巨大威力,苏联也在1950年代研制T5型核鱼雷,它采用正常的533毫米口径,核弹头当量要小于MK45,杀伤范围5公里…1960年代的“古巴导弹危机”,美国封锁古巴,苏联的潜艇就携带有T5核鱼雷,就是打算消灭美军的航母编队,当时世界确实处于核战争的边缘。时间到了2017年岁尾,俄罗斯展示了一种前所未有的“洲际核鱼雷”,以希腊神话海神“波塞冬”命名,从俄罗斯传出的数据称这种终极武器重达40吨!据说使用了微型核反应堆为动力,可以自行控制航向、自行停航和重新启动、知道自己的任务…总之智能自主化程度非常高,至于威力可以产生高达500米的海啸,情景就会灾难片《2012》一样!
“波塞冬”这种终极武器虽然打击打击航母易如反掌,但是当使用它的时候地球已经是核战争了!打航母变得没有意义。
6. 为什么潜艇还会有高射机枪?
哨兵小虎第571条回答。
显然,高射机枪是用来射击空中目标的,而潜艇装上高射机枪,必然是用来对付空中俯冲的飞机的。
那么问题来了,潜艇深潜水面,二战时的飞机并不像现在的反潜机一样,具有先进的磁探测设备,是如何发现潜艇的呢?
一、二战时潜艇并不能长时间的潜航和深潜。二战时潜艇并不像现在的潜艇一样,装备精良,技术先进,所以潜航一段时间后(通常不超过24个小时),就会进行上浮。
而且在夜晚时,由于潜艇自身的生活环境,官兵也会要求上浮,呼吸下新鲜空气。
同时夜幕和风浪是潜艇天然的保护伞,在夜晚和能见度、有风浪的天气下,浮出水面高速航行,不仅不会被发现,而且还有利于航行安全。
所以,潜艇就会选择上浮。
二、可是,潜艇如何会被空中飞机飞机发现?进入1942年后,德军发现,即使小心行事的潜艇也会被英国的轰炸机发现,继而被从空中消灭。那么空中飞机是如何发现潜艇的呢?
原来,1942年后,英国的飞机就加装了“马克2”型空对舰雷达。所以,只要在很远的地方(20公里),探测到潜艇的信号,飞机就会依靠雷达的搜索指引来进行目标捕获,所以很容易就抓到了上浮的潜艇。
三、为了防止被飞机击沉,潜艇紧急加装了高射机枪。但当时并没有类似于今天的空舰导弹,主要还是靠炸弹来炸沉潜艇,当然是命中精度最高的俯冲轰炸了。
所以,当轰炸机进行俯冲时,上浮的潜艇一旦发现了轰炸机,对空射击无疑是保命的一条有效措施。
但,仅仅是被动的防守,并不能粉碎飞机的疯狂轰炸,所以,后来德国潜艇加装了雷达告警接收器,此后才大大降低了被飞机捕获的几率。
但自此后很长一段时间,潜艇加装高射机枪防御轰炸机的俯冲轰炸,成为了一种最后保命的手段!
当然,随着科技的发展,现在的潜艇早以取消了高射机枪了。7. 还有什么大型游戏推荐吗?
游戏是什么?
普通人的理解可能就是控制一个小人打来打去,
是这样吗?
一个35岁老男人告诉你,
它有时候是一本书,告诉你一个感人的故事。
它有时候是一部电影,庞大的画面让你震惊。
它有时候是谜团,开动你的大脑解开它。
它是有情感的,不会设计一些陷阱让你充值。
我喜欢主机游戏,因为只有他们在用心在讲一个故事。
大部分网游和手游都是氪金骗钱的,抄袭,虚假广告,千篇一律恶心的明星代言。
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1. 猎杀潜航5 1.2,游戏模式简称是什么?
STG可以FPS:第一人称射击 ACT:动作冒险 STG:飞行射击 RPG:角色扮演 TPS:第三人称射击 SPG:体育运动 RTS:即使战略 AVG:冒险 SLG:策略 FTG:格斗 PZL:益智 RCG(RAC):竞速 CAG:卡片 TAB:桌面 MSC:音乐 WAG:手机 MUD:文字游戏 -2D的就是通常说的打飞机类游戏如沙罗曼蛇,雷电等。 -3D的主要是飞行模拟类,比如如《王牌空战》系列、《苏-27》等等。另外,还有一些模拟其他的游戏也可归为这一类,比如模拟潜艇的《猎杀潜航》,模拟坦克的《钢铁雄师》等。 -CS,战争机器等游戏,也属于STG,但是一般直接叫作第一人称射击FPS和第三人称射击TPS。 SLG
1.RPG角色扮演
2.APRG动作角色扮演
3.SRPG战棋/战略角色扮演
4.TPS第三人称射击游戏
5.FPS第一人称射击游戏
6.ACT动作游戏
7.FTG格斗游戏
8.RTS即时战略
9.AVG冒险游戏
10.SLG策略游戏
11.TBS回合战略游戏
12.RAC赛车游戏
13.SPT体育游戏
14.PUZ智力游戏
2. win10运行猎杀潜航5?
游戏谦容性,先改成强制用640×480启动,之后游戏应该可以正常打开。然后就可以设置游戏分辨率改成1366,设置完之后在从兼容性中取消用640×480启动就行。
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3. 有哪些比较自由的二战相关游戏推荐?
说一些新发行和即将发行的二战游戏,且自由度比较高的:
黄铜旅(Brass Brigade)已发行,卡通向射击游戏。
玩家评价是特别好评, 5个历史国家,目前16个战斗场景,全沙盒模式,定制AI士兵,可以使用多个兵种。
游击队1941(Partisans 1941)预计2020年秋季发行,潜入类游戏。
可以看作是苏军版的盟军敢死队,但是加上了策略经营元素:
收集在敌人那里缴获的各种物资,强化游击队。
不是线性任务,玩家可以自由选择先执行哪个任务;
玩家可以解锁各种不同技能的游击队员,自由安排哪些人上场执行任务。
驱逐舰:潜艇猎手(Destroyer: The U-Boat Hunter)预计2021年秋季发行,海战类游戏。
类似与《猎杀潜航2》一起发行的《驱逐舰指挥官》,玩家在动态的海域上采取不同策略打击潜艇,护航舰队。
海上战争(War on the Sea)发行时间待定,海战类游戏。
类似前作《冰冷水域》。
及时海战,战区动态战役。
指挥50多种舰船,还可以指挥海军的战机。
伊尔-2:坦克兵(IL2:Crewman)发行时间待定,坦克射击游戏。
叫伊尔-2是因为是伊尔-2系列的制作公司做的。
游戏野心很大,把苏德战争中各种坦克和自行火炮的内外结构都做出来,还有各个战场的巨大地图。
动态战役类似伊尔-2的生涯模式,其实目前《伊尔-2:斯大林格勒之战》里已经有简单的坦克战模式了。
就是这个简单的坦克战模式,恐怕也比战争雷霆和坦克世界里复杂。
有些今年出了DLC的旧游戏姑且也算,比如:
钢铁之师:芬兰的命运(Steel Division 2 - The Fate of Finland)即时战略游戏。
表现1944年苏军反攻,迫使芬兰推出战争的战役。
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新加6个师的番号组建玩家的卡牌组。
苏军北方战线上的一些老式武器,以及芬兰手头的万国牌武器。
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表现莫斯科保卫战之后苏德的一系列作战,一直到斯大林格勒大反攻和第三次哈尔科夫反击战等等。
有些有几年历史的游戏我也懒得提了,浪费玩家时间看这些我曾经提过,又被某些人颠倒一下顺序继续提的游戏,怪不好意思的。
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4. 推荐几款好玩的海战游戏?
猎杀潜航系列是比较大型的海战游戏 以潜艇和军舰为主,画面真实度比较高 目前最新式猎杀潜航5,对于电脑性能要求比较高 另外也可以考虑 帝国全面战争 里面也有 海战章节 相对来说也是比较不错。
5. 一枚鱼雷能击沉航母吗?
美国海军退役的“美国号”常规动力航空母舰(CV66),经过多轮的各种反舰武器、航空弹药、水下武器的打击后沉没的最后时刻,美军利用退役的航母当做靶舰的目的就是想为以后设计与建造的航母提供“抗打击”数据。“可怜”的美国号为美国征战了几十年落了个这样的下场!退役的战舰最终能成为“海军博物馆”将是“一生的荣耀”,可惜“美国号”没轮到。
话归正题,现代航母在抗打击方面的设计都是采用水密门,就是各舱室之间有多道厚钢板制成的防爆、防水压的密封门,一旦受到打击漏水之后“损管规定”要将水密门紧闭,防止火灾蔓延或者海水涌进其它舱室,这是任何现代战舰都有的管损措施。美军MK48型反舰/反潜两用鱼雷,口径533毫米,战斗部装有300公斤黑索金高能炸药!
现代大型航母排水量都在6万吨以上,水线以下部分采用80~150毫米厚度的钢板制造,虽然这个钢板厚度抵御不了300公斤黑索金的强大打击能力,并且会有大量海水涌入,但是像前面所说的有多道加强型水密门,只是几个舱室被淹没,其它舱室没有被波及,航母是不会沉没的。罗斯福号航母进行水下兵器抗冲击实验 据说使用了超过1吨的高爆炸药,距离它 200米处爆炸,炸药在水下爆炸所形成的能量冲击力是在大气当中能量的700倍!结果罗斯福号安然无恙,最重要的反应堆舱和弹药库、航空燃油库丝毫没有受到爆炸冲击波的损害,证明了大型航母的抗打击能力是非常强的,所以常规鱼雷命中了大型航母伤害肯定是有的,但不至于沉没。
既然是一般鱼雷击沉不了航母,只能是使用“核鱼雷”!图片上是美军1957年服役的MK45型核鱼雷,外表与普通鱼雷没啥区别 ,只不过口径为482毫米,但是它的战斗部装有1万吨当量的核弹头,这型鱼雷射程很近不到20公里,水下核爆炸形成10公里的杀伤范围,在爆心800~1500米内航母被击中肯定会沉没的,核武器的威力可不是常规炸药可以比拟的!
MK45核鱼雷由核潜艇携带,它不是打航母用的,而是核潜艇携带它潜伏到敌对国家的海港外,一旦接到“核袭”指令,几枚发射出去所产生的大海啸整个海港也就完蛋了!看到了美国核鱼雷的巨大威力,苏联也在1950年代研制T5型核鱼雷,它采用正常的533毫米口径,核弹头当量要小于MK45,杀伤范围5公里…1960年代的“古巴导弹危机”,美国封锁古巴,苏联的潜艇就携带有T5核鱼雷,就是打算消灭美军的航母编队,当时世界确实处于核战争的边缘。时间到了2017年岁尾,俄罗斯展示了一种前所未有的“洲际核鱼雷”,以希腊神话海神“波塞冬”命名,从俄罗斯传出的数据称这种终极武器重达40吨!据说使用了微型核反应堆为动力,可以自行控制航向、自行停航和重新启动、知道自己的任务…总之智能自主化程度非常高,至于威力可以产生高达500米的海啸,情景就会灾难片《2012》一样!
“波塞冬”这种终极武器虽然打击打击航母易如反掌,但是当使用它的时候地球已经是核战争了!打航母变得没有意义。
6. 为什么潜艇还会有高射机枪?
哨兵小虎第571条回答。
显然,高射机枪是用来射击空中目标的,而潜艇装上高射机枪,必然是用来对付空中俯冲的飞机的。
那么问题来了,潜艇深潜水面,二战时的飞机并不像现在的反潜机一样,具有先进的磁探测设备,是如何发现潜艇的呢?
一、二战时潜艇并不能长时间的潜航和深潜。二战时潜艇并不像现在的潜艇一样,装备精良,技术先进,所以潜航一段时间后(通常不超过24个小时),就会进行上浮。
而且在夜晚时,由于潜艇自身的生活环境,官兵也会要求上浮,呼吸下新鲜空气。
同时夜幕和风浪是潜艇天然的保护伞,在夜晚和能见度、有风浪的天气下,浮出水面高速航行,不仅不会被发现,而且还有利于航行安全。
所以,潜艇就会选择上浮。
二、可是,潜艇如何会被空中飞机飞机发现?进入1942年后,德军发现,即使小心行事的潜艇也会被英国的轰炸机发现,继而被从空中消灭。那么空中飞机是如何发现潜艇的呢?
原来,1942年后,英国的飞机就加装了“马克2”型空对舰雷达。所以,只要在很远的地方(20公里),探测到潜艇的信号,飞机就会依靠雷达的搜索指引来进行目标捕获,所以很容易就抓到了上浮的潜艇。
三、为了防止被飞机击沉,潜艇紧急加装了高射机枪。但当时并没有类似于今天的空舰导弹,主要还是靠炸弹来炸沉潜艇,当然是命中精度最高的俯冲轰炸了。
所以,当轰炸机进行俯冲时,上浮的潜艇一旦发现了轰炸机,对空射击无疑是保命的一条有效措施。
但,仅仅是被动的防守,并不能粉碎飞机的疯狂轰炸,所以,后来德国潜艇加装了雷达告警接收器,此后才大大降低了被飞机捕获的几率。
但自此后很长一段时间,潜艇加装高射机枪防御轰炸机的俯冲轰炸,成为了一种最后保命的手段!
当然,随着科技的发展,现在的潜艇早以取消了高射机枪了。7. 还有什么大型游戏推荐吗?
游戏是什么?
普通人的理解可能就是控制一个小人打来打去,
是这样吗?
一个35岁老男人告诉你,
它有时候是一本书,告诉你一个感人的故事。
它有时候是一部电影,庞大的画面让你震惊。
它有时候是谜团,开动你的大脑解开它。
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